Корабли и Гавани
Перенаправление подкреплений
Когда вы перенаправляете войска из гавани, где имеются свободные корабли, вы можете назначить один из этих кораблей выбранным подкреплениям, что позволит им путешествовать быстрее. Это не имеет значения, принадлежат ли войска вам или другому игроку, а также происходят ли они из гавани или обычной деревни. После того, как подкрепления дойдут до цели, корабли немедленно станут доступны в гавани снова.
Посадка на борт
Выход из гавани считается как прохождение половины клетки по земле во всех случаях (как для торговых кораблей, так и для военных). Это сделано для того, чтобы избежать слишком короткого времени в пути между двумя деревнями, связанными глубоководьем.
Основание
Поселенцев можно отправлять основывать новые деревни на кораблях.
Map.sql
Статус гавани в деревне будет показан в map.sql Дополнительную информацию что такое map.sql вы можете найти здесь.
Прочее
Очки деревни не начисляются неактивным игрокам
Игроки, которые обозначены красными и серыми точками в списке альянса (то есть неактивны более 72 часов) не получают очки победы в свои деревни. Очки победы за контроль над регионом распределяются между деревнями остальных игроков в регионе.
Тем не менее, игроки сохранят очки победы, которые уже были накоплены в деревнях до того, как игрок стал неактивным. Их население также учитывается в контроле над регионом. Если игрок, который был неактивным, возвращается, их деревни снова начинают получать очки победы.
Выбор народа для второй деревни
Впервые вы можете выбрать любой народ для второй деревни! Хотите начать гунном и основать египетскую столицу? Легче легкого! В вашей стартовой деревне вы можете выбрать народ для вашего самого первого поселения.
— Это работает только для первого успешного поселения из стартовой деревни.
— Если поселение провалилось из-за того, что другие игроки успели занять клетку до вас, вы по-прежнему сможете выбрать народ.
— Если поселение было успешно, но позднее основанная деревня была захвачена или уничтожена, то функция считается использованной и не восстановится.
Нет союзам!
Travian: Shores of War ― это суровая битва между морскими завоевателями, где каждый сражается только за свой альянс. Дипломатические отношения в Shores of War ограничены пактами о ненападении и войнами.
Отмена поставок
Пока ваши торговцы или торговые корабли не отошли от деревни слишком далеко и все еще могут слышать ваш паникующий голос, доставка может быть отменена в течение 60 секунд.
Плоская карта и регионы
Регионы в противоположной части карты (как Volubilis и Hyperborea) больше не будут считаться соседними, а их население не будет учитываться в разблокировке регионов.
Наведение курсора мыши на название региона в статистике и профиле альянса покажет подсказку, которая покажет его положение на карте.
The post Travian: Shores of War ~ Остальные новинки appeared first on Travian: Legends Blog.